Resident Evil Requiem | Switch 2 – PS5 – Xbox Series S | Final Graphics Comparison

🇺🇸
– This comparison focuses on showing the differences and capabilities of Nintendo Switch 2. More videos are coming soon with PS5 Pro, Xbox Series X, and PC.
– Resident Evil Requiem does not have display modes on consoles. Something strange these days.
– Switch 2 and Xbox Series S have some visual cutbacks compared to PS5, such as geometry, texturing, shadows, hair quality, and lighting.
– Switch 2 renders at a higher resolution than Series S, in addition to having some superior textures.
– The target frame rate for all three platforms is 60fps, but Switch 2 rarely manages to achieve this consistently. An option to lock the frame rate at 30fps would be nice.
– Load times are slightly longer on Switch 2.
– Despite the uneven performance on Switch 2, I was able to enjoy this version on the handheld. VRR support for the Dock should be mandatory these days.

🇪🇸
– Esta comparativa se centra en mostrar las diferencias y capacidades de Nintendo Switch 2. Hay más videos en camino con PS5 Pro, Xbox Series X y PC.
– Resident Evil Requiem no tiene modos de visualización en consolas. Algo extraño en estos días.
– Switch 2 y Xbox Series S tienen algunos recortes visuales con respecto a PS5 como la geometría, texturizado, sombras, calidad del pelo o iluminación.
– Switch 2 se renderiza a resolución mayor que Series S, además de tener algunas texturas superiores.
– El framerate objetivo de las 3 plataformas es de 60fps, pero Switch 2 rara vez consigue alcanzarlos de forma estable. Una opción para bloquear el framerate a 30fps estaría bien.
– Los tiempos de carga son algo más largos en Switch 2.
– A pesar del rendimiento irregular en Switch 2, he podido disfrutar esta versión en portátil. El soporte VRR para Dock debería ser obligatorio en estos tiempos.

🇧🇷
– Esta comparação concentra-se em mostrar as diferenças e capacidades do Nintendo Switch 2. Há mais vídeos a caminho com PS5 Pro, Xbox Series X e PC.
– Resident Evil Requiem não tem modos de visualização em consolas. Algo estranho nos dias de hoje.
– Switch 2 e Xbox Series S têm alguns cortes visuais em relação ao PS5, como geometria, textura, sombras, qualidade do cabelo ou iluminação.
– O Switch 2 é renderizado em resolução maior que o Series S, além de ter algumas texturas superiores.
– A taxa de quadros alvo das três plataformas é de 60 fps, mas o Switch 2 raramente consegue atingi-la de forma estável. Uma opção para bloquear a taxa de quadros em 30 fps seria boa.
– Os tempos de carregamento são um pouco mais longos no Switch 2.
– Apesar do desempenho irregular no Switch 2, pude desfrutar desta versão no portátil. O suporte VRR para Dock deveria ser obrigatório nos dias de hoje.

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